node.js 下的异步递归 setImmediate 和 process.nextTick 如何使用
node.js 下之前使用的异步递归都是process.nextTick ,但是0.9以后的版本不推荐使用这种递归,取而代之的是 setImmediate
那么 setImmediate 比 process.nextTick 相比有何优势呢?看下面的一段代码.
function forNext(i,end){ if(i>end){ console.log('program is end!'); }else{ console.log('调用递归中......i='+i); process.nextTick(function(){ return forNext(i+1,end); }); } } forNext(0,10000);
代码很简单,就是从0递归10000次,在这个递归过过程中只做了一件事,就是输入一行文本 "调用递归中.....i=255" ,直接看结果
为啥结果不一样......因为上面直接报错了,简单粗暴的告诉你异步调用栈上回调太多,callback堆积导致崩栈了.
这里并不是程序有问题,而是这个api的一些限制,作者在实现此api时已经考虑到callback堆积,所以超过1000个回调就会这个直接提示你,最好别用 process.nextTick ,为了验证这个问题,我们试图递归999次看看.
眼尖的童鞋一下就看出个问题,不是说好的999次吗? 亲,我是从0开始递归的.这就是999次.
既然官方推荐使用 setImmediate ,那我们看看他是不是长了三头六臂,直接上代码:
function forImmediate(i,end){ if(i>end){ console.log('program is end !'); }else{ console.log('调用递归中.....i='+i); setImmediate(forImmediate,i+1,end); } } forImmediate(0,9000);
功能很简单,和上面实现的一样,我们直接看结果好了.
9001次递归毫无压力,当然再大的数字也不是问题,你可以自己试一试.
为什么会是这样:
process.nextTick 是将异步回调放到当前帧的末尾、io回调之前,如果nextTick过多,会导致io回调不断延后,最后callback堆积太多.
setImmediate 是将异步回调放到下一帧,不影响io回调,不会造成callback 堆积.