前言 在node的程序中,如果有大数据量的计算,处理起来比较慢,可以用C来处理,然后通过回调(callback的形式),返回给node.
那么编写好的C组件如何可以在node.js环境中调用呢.
Node.js 插件是用 C++ 编写的动态链接共享对象,可以使用 require() 函数加载到 Node.js 中,且像普通的 Node.js 模块一样被使用. 它们主要用于为运行在 Node.js 中的 JavaScript 与 C/C++ 库之间提供接口.
node.js如何编写c++组件 以官方Hello World” 示例是一个简单的插件,用 C++ 编写,如下代码:
module.ex
new ClientRequest(options) electron框架下主线程发起HTTP/HTTPS请求.
ClientRequest实现了Writable Stream接口, 因此是一个EventEmitter类型.
参数 (Object | String) -如果 选项 是一个String类型, 它被解释为请求的URL.
如果它是一个Object类型, 那么它可以通过以下属性指定一个HTTP请求
method String (可选) - HTTP请求方法. 默认为GET方法.
url String (可选) - 请求的URL. 必须在指定了http或https的协议方案的独立表单
前言 早期桌面应用的开发主要借助原生 C/C++ API 进行,由于需要反复经历编译过程,且无法分离界面 UI 与业务代码,开发调试极为不便。后期出现的 QT 和 WPF 在一定程度上解决了界面代码分离和跨平台的问题,却依然无法避免较长时间的编译过程。近几年伴随互联网行业的迅猛发展,尤其是 NodeJS、Chromium 这类基于 W3C 标准开源应用的不断涌现,原生代码与 Web 浏览器开发逐步走向融合,Electron 正是在这种背景下诞生的。
electron Electron 是由 Github 开发,通过将Chromium和NodeJS整合为一个运行时环境,实现使用 HTML、CS
开源地址 https://github.com/electron/electron
关于Electron Electron是由Github开发,用HTML,CSS和JavaScript来构建跨平台桌面应用程序的一个开源库。
Electron通过将Chromium和Node.js合并到同一个运行时环境中,并将其打包为Mac,Windows和Linux系统下的应用来实现这一目的。
核心团队和贡献者 Electron由Github上的一支团队和一群活跃的贡献者维护。
有些贡献者是独立开发者,有些则在用Electron构建应用的大型公司里工作。
版本 Electron的版本发布很频繁。
每当Chro
前言 electron由于集成Node.js和Chromium,所以它具有桌面GUI应用程序的开发的能力.
今天我们在electron环境下实现tcp连接示例.
使用node.js获得tcp能力 浏览器在js层是不能使用原生的tcp套接字的, 但是electron使用了node作为中间层, 所以我们可以依托node从而获得tcp能力.
net模块 Node.js Net 模块提供了一些用于底层的网络通信的小工具,包含了创建服务器/客户端的方法,我们可以通过以下方式引入该模块.
var net = require("net")
nodejs中的socket, 即可作为server, 也可以作