go 语言实践:随机数生成

go语言中的随机数 math/rand包操作随机数, rand.Seed(seedNum)方法设定种子值, rand.Intn(n)获取一个小于n的随机数,[ 同一个种子值,生成的随机数是确定的 ] 所以go语言中的随机数取决于种子的随机性, 一般情况下可以采用系统时间的毫秒数作为种子值. 当种子值相同时 package main import ( "fmt" "math/rand" ) func main() { rand.Seed(888) //获取8个小于1000的随机数 for i := 0; i < 8; i++ {

经典算法题随机从连续的100个不重复数中取出100个不重复随机数

经典的面试题: 产生一个int数组,长度为100,并向其中随机插入1-100,并且不能重复网上实现的方法也千奇百怪.实现思路:(1)把N个数放入Hashtable 或者arrayList 中.(2)从上面的集合中随机抽取一个数放入int数组中.(3)把取出的这个数从上面的集合中删除.(4)循环 (2),(3) 步骤,直到int数组取满为止.我们一般都会想到这种做法,但是当Hashtable或者ArrayList中放几千万,几亿数据时,这时从集合中删除元素将严重影响性能,如果突破此瓶颈? 网上找到一种更好的方法.(1)把N个数放到容器A(int数组)中.(2)从N个数中随机取出1个数放入容器B(
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