go 语言中如何实现继承

回顾 一.之前说到了go中如何实现类 传送门 二.go中如何实现类的封装 传送门 go 语言中如何实现继承 package main import ( "fmt" ) type people struct { name string age int } func (p people) GetName() string { return p.name } type Student struct { people grade int } func (s Student) GetGrade() int { return s.gr

go 语言中的类的实现,类的属性和方法

go语言中的类是如何实现的? go语言中严格意义来说是没有类的概念,当然也不存在面向对象的封装和继承, 但是go语言可以通过struct 结构体来模拟类的概念,试的我们用起来像是一种类. struct 如何来实现面向对象的类? struct 首先是一种类型,值类型.它是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合. 和c语言的struct很像,用起来就相当于java / c# 中的的class . struct 的定义 下面的内容中我们直接把struct 称呼为 "类" type student struct { name string age

Waterline Models 字段定义类型设置

Waterline Models 字段定义类型设置 waterline 中涉及到的字段类型如下: string text integer float date time datetime boolean binary array json 模型属性 module.exports = { identity: 'Article_content', autoCreatedAt:false, autoUpdatedAt:false, tableName:'Article_Content', autoPK:false, attributes: { } } ide

走火入魔-javascript 中的类

嗯,没错,今天就是要讲下javascript中的类,哈哈,希望不要对大家有所误解!稍微对javascript有所了解的人应该知道,javascript这门弱类型语言没有类的概念,它是基于对象的.看了上面这句不仅有人低估起来了,既然有对象,为啥能没有类呢? 的确,javascript 是一门很怪异的弱类型语言,它的怪异之处以后慢慢讲,而它基于的对象并不是从类实例化过来的对象,而是原型对象.原型对象从哪来? 用一个不确切的比喻来说好比造物主创造世界的时候初始化了一些原生的东西,比如男人,女人,这是俩个活生生的原型而不是类型,也就是说javascript本身就内置了几种对象,而以后创建的对象都是从这
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