走火入魔-javascript prototype 原型继承

在前几篇博客中谈到了用javascript中利用函数的函数模拟类,既然有类,那就应该存在面向对象的三大基本属性,或者说可以模拟出面向对象的三大基本属性.今天我们要学习的就是面向对象的继承 – javascript原型继承.为什么叫原型继承,因为我们知道javascript本没有类,它完全是基于原型对象的一门弱类型语言.所以javascript依靠原生对象创建出来的新对象就继承了原生对象的一些属性和方法.上面模拟了一个person类,person构造函数里初始化了姓名,然后我们创建一个学生的对象,并起名为 ‘小小’ 最后程序运行结果显示 小小.其实student 对象并没有定义姓名属性,为什么会

走火入魔 – javascript call apply 实现继承

上一博文说到了 javascript 中的原型继承,还说到了和大家分享 call , apply 实现继承,所以,就有了这篇博文.我们还是定义一个person 类 和一个 student 类,如下上面的student 类的构造函数传入了3个参数,当我们用call 实现 student 继承 person 的时候时,person的构造函数只实现了2个参数的传入,所以第三个参数必须要student自己来实现.及学生有了成绩的这个属性.student 类还重新定义eat 方法,到底之类重写父类的方法时,父类的同名方法会不会被覆盖? call 能不能实现 student 继承 person ? 这些疑

走火入魔javascript — 分享几个好多人执意往里跳的”坑”

javascript 是一门容易上手也是一门如意犯错的语言,为什么这么说,它零活的类型转化有时让你摸不到头脑.类型有没有定义都无所谓,一旦你的变量前少了var ,那可能会造成一个严重的bug ,污染了全局变量,甚至修改了全局变量的值,导致其他引用该变量的程序出错.函数形参和实参可以不匹配,不匹配到什么程度呢? 类型可以不匹配,甚至参数数量也可以不匹配……..等等javascript里的一些坑,如果你发现了一定要绕过去,如果你发现不了,那可能浪费你很多的时间去调试一个bug1.关于 NaN 类型,这是个非数值类型,那它的值是什么呢? 谁都不知道,的确,它自己都不知道.所以看下面的坑if(NaN=

走火入魔-javascript 中的类

嗯,没错,今天就是要讲下javascript中的类,哈哈,希望不要对大家有所误解!稍微对javascript有所了解的人应该知道,javascript这门弱类型语言没有类的概念,它是基于对象的.看了上面这句不仅有人低估起来了,既然有对象,为啥能没有类呢? 的确,javascript 是一门很怪异的弱类型语言,它的怪异之处以后慢慢讲,而它基于的对象并不是从类实例化过来的对象,而是原型对象.原型对象从哪来? 用一个不确切的比喻来说好比造物主创造世界的时候初始化了一些原生的东西,比如男人,女人,这是俩个活生生的原型而不是类型,也就是说javascript本身就内置了几种对象,而以后创建的对象都是从这

走火入魔javascript — this关键字

this的指向是由它所在函数调用的上下文决定的,而不是由它所在函数定义的上下文决定的。(1)在全局范围内,this就是指全局对象.alert(this);this直接指向了当前环境的全局对象 window(2)调用函数时,this指向全局对象.例如 test();functiontest(){ alert(this); } test();因为调用test() 的环境就是全局,结合开开头第一句话,this 指向当前执行环境,而非定义环境,所以很容易理解当前this就是指向 window(3)函数的方法调用时,this指向调用方法的对象. 例如 obj.test(); 这时this 指 obj对

走火入魔javascript – javascript中的垃圾回收机制

javascript的垃圾回收机制是运行环境自动收集机制.也就是说执行环境负责管理代码在执行过程中使用的内存.垃圾回收原理:找出内存中不再继续使用的变量,将其所占用的内存释放,开发人员不再关心内存的使用情况,内存的分配已经无用内存的释放完全实现了自动化管理.垃圾回收的方法有2种:(1)标记清除(2)引用计数标记清除:是目前javascript最常用的一种垃圾回收机制,当变量进入执行环境,将被标记为 “进入环境”当变量离开执行环境时,将被标记为 “离开环境”.垃圾收集器在运行时会给存储在内存中的所有变量都加上一个标记,然后检查哪些变量还在环境中使用,将去掉这些变量的标记,检查哪些变量被环境中的变

走火入魔javascript – 非值类型转化为整形方法

数值转化的3个函数(1) Number()(2) parseInt()(3) parseFloat()(1)可以用于任何类型转化为 数值型.(2),(3)专门用于字符串转化为 数值型.Number() 函数转化规则:Boolean 类型: true 转化为1, false 转化为0.数值型: 只是简单的传入和返回.Null类型: 转化为0.undefined: 转化为NaN.字符串:遵循如下规则(1)如果字符串只包含数字,直接转化为对应的数值.(2)如果字符串包含有效的浮点格式 如 “3.3″ 则直接转化为对应的浮点格式.(3)如果字符串中包含16进制格式字符串,如 “0xf” 则直接转化为对
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