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82 篇博文 含有标签「AI工程」

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为什么我更喜欢把 AI 能力做成可组合服务:先拆 contract、适配器,再谈 Agent

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一介布衣
全栈开发者

我现在越来越少把一整段 AI 逻辑塞进一个“很聪明的 Agent”里。不是因为 Agent 没价值,而是只要功能开始进入多人协作、线上排查和持续演进阶段,把能力拆成可组合服务,几乎总会比单一大黑盒更容易维护。

AI 产品为什么又需要 BFF:前端别直接拼模型上下文,权限和路由也别四处分散

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一介布衣
全栈开发者

这两年我越来越觉得,AI 产品里的 BFF 又变得重要了。但它重要,不是因为我们突然怀念传统前后端分层,而是因为很多团队在 AI 功能早期图快,把会话拼装、模型选择、权限裁剪和供应商切换都散落在不同地方,后面一扩展就开始失控。

把聊天机器人升级成任务系统:状态机、任务队列和工具结果持久化怎么设计

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一介布衣
全栈开发者

聊天机器人刚起步时,很多事情都很顺。用户发一句话,模型回一段结果,页面把消息 append 上去,看起来就已经像个产品了。真正开始露出边界,通常是在需求变成这样的时候:帮我整理这批资料,明天继续;如果权限不足就先挂起等审批;调用外部系统失败就自动重试;执行到一半也要能从详情页接着看。到这一步,你会突然发现,消息列表已经不够当系统主结构了。

如果 2026 还继续做 AI,先补这三块基础设施:Trace、评测集和回放系统

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一介布衣
全栈开发者

如果让我给还打算继续做 AI 的团队只留三项投资建议,我不会先选更复杂的 Agent 框架,也不会先选更花哨的工作台。我会先问三个很现实的问题:线上某次异常到底发生了什么,最近一次改动到底是变好了还是变差了,三周前那次事故今天还能不能重放出来。如果这三个问题答不上来,后面所有“持续迭代”都很容易变成盲飞。

内容审核规则热修复实战:规则优先级、灰度发布和误杀回滚怎么做

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一介布衣
全栈开发者

内容审核最难看的时刻,通常不是漏了一条规则,而是补丁已经打上去了,现场却没人说得清它到底会影响谁、优先级会不会把旧规则压掉、误杀一旦冒出来要怎么撤。这个阶段如果还把规则更新理解成“改几行配置”,系统就很容易开始靠运气运行。