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AUTO VIDEO / PROJECT CHANNEL

autoVideo

autoVideo 是一套用于制作短剧和短视频的软件。
输入想拍什么,系统把它推进成剧本、资产、分镜和可生成的视频。

云平台客户端按需生成
了解制作方式
山地骑行的运动镜头示例
SHOT 07 / EXT. TRAIL / DAYWIDE + TRACKING
从需求开始把剧本、资产和分镜准备好。
分镜图中的近距离人物画面分镜图中的人物与环境画面分镜图中的人物动作画面

SHORT DRAMA / SHORT VIDEO SOFTWARE

一套短剧制作软件,
把制作流程接起来。

autoVideo 由云平台和客户端组成。云平台把创作需求变成剧本、数字资产和分镜图;客户端让用户把确认过的内容带入视频生成,并按需付费完成短剧或短视频制作。

01

云平台

把一句需求,准备成一套可制作的内容

  1. 01

    自动编剧输入想拍的故事、人物或风格,系统先生成可编辑的短剧或短视频剧本。

  2. 02

    整理并生成数字资产系统从剧本中提取角色、场景和道具等资产;人工核实后,可批量生成所需素材。

  3. 03

    自动生成分镜图分镜图依据剧本生成,并使用已确认的资产,尽量保持角色和场景在不同镜头中的一致。

02

客户端

安装后,按需生成短剧和短视频

  1. 01

    把确认的分镜带入生成确认过的剧本、数字资产和分镜,会继续作为视频生成时的制作依据。

  2. 02

    按需付费生成用户安装客户端后,可以按自己的制作需求付费生成短剧或短视频,并持续回看结果。

制作流程

先写剧本,再做分镜,最后生成视频。

每一步都可以回去修改:故事不对就改剧本,画面不对就改分镜,效果不满意就重做这个镜头。

SHOT LANGUAGE ATLAS

镜头语言,
应该先被看见。

同一段情节换一个机位,叙事就会换一种重心。autoVideo 将镜头以景别、关系和角度拆开, 让每一张分镜先承担明确的观看任务。

特写镜头示例
01 / Close-up

特写

把情绪收进表情、目光与细节。

近景镜头示例
02 / Tight medium

近景

保留人物动作,也让环境轻轻在场。

中景镜头示例
03 / Medium shot

中景

让角色关系和动作完整成立。

远景镜头示例
04 / Wide establishing

远景

先交代地理与人物在其中的位置。

过肩镜头示例
05 / Over the shoulder

过肩

借前景建立人物与被观看对象的视线关系。

面对面镜头示例
06 / Two-shot

面对面

让冲突、亲近或停顿发生在同一画面。

俯视镜头示例
07 / High angle

俯视

拉开距离,观察人物与行动路径。

仰拍镜头示例
08 / Low angle

仰拍

抬高力量感,让动作获得压迫感。

ONE IDEA, THREE STAGES

从剧本到视频,分三步完成。

01

SCRIPT ENGINE

把想法编排成可拍的剧本

从一句主题开始,先拆出人物动机、冲突节点与情绪转折,再收束为可执行的段落和台词。每一段都保留后续镜头需要的场景、角色、动作与节奏信息。

  • 故事节拍与情绪曲线
  • 角色、场景、道具结构化整理
  • 可编辑的段落与台词
02

STORYBOARD STUDIO

让文字先成为可判断的画面

剧本被细化成镜头清单:景别、机位、画面动作、台词和建议时长各自独立。分镜图不是最终交付,而是制作前可以逐张校正的视觉基准。

  • 按片段与镜号管理
  • 逐张检查与替换镜头图
  • 图片提示词与视频提示词分离维护
03

SHOT TO MOTION

从一张分镜推进到一个镜头

每张分镜图都能带入独立的视频配置。画面参考、运动方式、时长、台词与声音开关在同一处复核,生成结果可被选定、回看,并继续传递到下一个镜头。

  • 单镜头与多参考图工作方式
  • 镜头组顺序生成与进度追踪
  • 结果选择、复用与再迭代
镜头一:山地骑行者进入林间赛道,交代人物与空间
01 / 空间
镜头二:骑行者沿山路下行,呈现动作与前进方向
02 / 动作
镜头三:骑行者经过林间障碍,呈现路径与节奏
03 / 节奏
SEQUENCE 01 - 03先看清镜头怎样接起来

STORYBOARD AS A CONTROL SURFACE

分镜图是视觉制作的交接面

分镜把叙事语言转化为可检查的构图:谁在画面里、处于什么空间、正在发生什么动作、镜头为什么要停留。 在进入视频阶段之前,创作者可以逐镜替换、补充或调整,而不是在结果出现后才发现叙事失焦。

01

资产关联角色、场景和道具会对应到具体镜头。

02

镜头描述画面提示与运动提示分别沉淀,方便单独校正。

03

批量推进确认后的分镜可批量转为视频配置,保留逐条复核入口。

CINEMATIC CONTROL

电影感不只是一句描述,
它需要被拆成镜头决策。

“电影感”来自有组织的画面信息与连续的观看体验。autoVideo 将这些判断落在可编辑的镜头参数和可回溯的制作关系上,让风格控制有据可循。

01

镜头语法

把“好看”拆成可配置的景别和运镜

特写、中景、全景、建立镜头分别承担情绪、表演、关系和空间交代;慢推、慢拉、跟拍、轻摇与轻微升降则把静态分镜变成有意图的观看路径。

02

画面锚点

用角色与场景参考维持镜头内外的一致

镜头配置会从已确认的资产中取用角色参考和场景参考。它们与当前分镜共同构成画面约束,减少角色形象、服装、空间气质在连续镜头间无故漂移。

03

连续性

让上一个镜头成为下一个镜头的起点

连续镜头以分组和顺序标记组织。首尾帧可以明确限定变化的起点和落点,成片中的关键画面也能被抽取出来,作为后续镜头的衔接依据。

04

节奏校验

让对白长度反推镜头停留时间

系统会基于台词长度给出受控的时长估计,再与镜头目的一起核对。这样可避免叙事信息尚未落下,画面已经切走,也能为留白与反应镜头预留空间。

REVIEW, THEN CONTINUE

每个结果都可以成为
下一次判断的素材。

视频结果不会孤立停在一次生成中。创作者可以选择保留的版本、回看关键画面,并把其中一帧带入下一个镜头。 连续性不是一次性的承诺,而是在镜头之间持续校正的过程。

逐镜配置镜头组衔接结果可回看